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魔兽争霸模型查看器WAr3MoDElEDitor 旋转模型

还有人玩😊同好哎

Q:为什么我的粒子发射器总是向上发射粒子,旋转了位置也不行? A:你必须给粒子发生器设置旋转关键帧,否则系统都将用上方作为默认的发射方向。具体方法是:在第0帧设置一个旋转关键帧,然后在你动画片段的开始结束点设置旋转关键郑 比如你的动...

下好模型按F12打开输入管理器,模型文件后缀为mdx和blp,右键空白位置,导入所有模型。双击blp文件,选择使用自定义路径删掉war3mapImported\,在物体编辑器中选一个单位找到模型文件这一项,双击打开选择导入,找到你刚导入的文件后确定。最后...

这个简单。。。 打开节点管理器 选择所有节点 点击缩放

首先,导入模型之后使用自定义路径把“War3Imported\”去掉,然后保存地图,关闭编辑器,然后再打开编辑器,就导入成功了。

贴图是BLP文件,模型是BMP文件你确定你导入正确,还有用的什么地图编辑器。贴图不是模型如果把贴图文件导入模型的话,单位模型肯定是模糊混乱的。要对号入座

不需要用 War3ModelEditor修改。物体编辑器里:显示-选择缩放(模型),即可按比例修改。

一个是直接改他的队伍,比如队伍二默认蓝色,然后在“情节”当中把队伍二改为中立就行

的确是注册表问题,我作图也快1年多了,你下个War3RegFixer(修复注册表的) 或者下个SkyFightingV2.3里面也有注册表修复功能,另外修复之后如果还不能就把War3ModelEditor删了再解压一下然后运行里面的SetupReg.exe 希望能帮上忙,纯手工

可以用闪电盾的伤害效果啊,附加在武器上,如果用其他软件的话,可以用闪电之球的旋转的效果改

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