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lol 大元素使拉克丝每种形态都有哪些台词

风属性: 风把我提升到了新的高度! 暴风雨在我轻微的耳语中诞生 感受微风吧~ 火属性: 感受火热! 我是新的热浪! 是这里太热?还是因为我? 就像凤凰从灰烬中诞生! 自然属性: 我喜欢我的成长! 自然正在成长 春天的化身 绿色时间到 潜力的植物已经...

700多句台词,暂时还没有办法完全听出来, 图中是我听到的部分的台词

一、初始形态为光。 二、第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。1、火焰+自然=岩浆2、水流+气旋=冰霜3、气旋+火焰=风暴4、...

1、共有十种颜色形态,但设计师RoboLion's说明了在游戏中只能变换两次。 ①每场游戏只能变换两次形态。②变换形态受限于所收集的资源,游戏中可以变换两次(第二次变换时将会结合前两种选择)。因此游戏中可以看到3种形态,但该皮肤的使用者也可以...

水+火合成暗 火+气合成风暴 水+自然合成神秘 火+自然合成炎 水+气合成冰 从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为...

1、共有十种颜色形态,但设计师RoboLion's说明了在游戏中只能变换两次。 ①每场游戏只能变换两次形态。②变换形态受限于所收集的资源,游戏中可以变换两次(第二次变换时将会结合前两种选择)。因此游戏中可以看到3种形态,但该皮肤的使用者也可以...

进入游戏是初始的光元素皮肤,用技能命中敌人会累积资源条,资源条满了之后可以在四种元素中选择一种进行升级,然后再此基础上继续累积资源条,再满了就可以二次进化了

气的特效不明显,第一次变身,火和水还有自然都还行,个人比较喜欢火,第二次变身,黑暗很酷,火+水就行了,好像气+自然也是,还有水+气合的冰也还不错,水+自然的神秘也可以,总体来说,第一次最好不要变风,其他都有比较明显的区别

lol拉克丝终极皮肤元素合成表 初始形态:圣光、微风、流水、烈火、自然 元素进化 黑暗:水与火抵消、风与自然抵消 风暴:火与风融合 冰霜:自然与水融合 熔岩:自然与火融合 神秘:自然与水融合 谢谢大哥求采

初始光 第一形态:气旋,火焰,自然,水流 第二形态:风暴(气旋+火焰) 黑暗(气旋+自然或者火焰+水流) 冰霜(气旋+水流) 岩浆(火焰+自然) 秘术(自然+水流) 手打的,其实百度一下一大堆的

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